一、Python 2.x vs 3.x区别
1.print在python2.x是语句,在python3.x是print()函数
2.输入函数在python2.x中为raw_input(),在python3.x中为input();
3.python3.x全部字符集都是unicode,而在python2.x中是ascii编码,需要设置
#-*- coding:utf-8 -*-,中文才不会乱码
4.python2.x一些库名在python3.x的更改
python2.x | _winreg | ConfigParser | copy_reg | Queue | SocketServer | markupbase | repr | test.test_support |
python3.x | winreg | configparser | copyreg | queue | socketserver | _markupbase | reprlib | test.support |
Python2.x 与python3.x库方法也有部分不同,支持模块也有变化,随后慢慢体现。
二、安装Pytho
安装环境不同,依据自己喜好,暂略……
三、变量
1、变量声明
变量是所有python数据储存为的内存对象;变量事实上是指向内存对象的引用;
"="用于将变量名与内存中的某个对象绑定:如果对象实现存在,就直接进行绑定;否则,则由"="创建引用的对象,变量名也是对象存在内存,比如:name='jhon',name这个指针指向jhon,name='tom'的时候,name是指针指向tom,但是jerry仍在内存中存放着,只是没有被变量名指向,到一定时候会被垃圾收集器回收,和java有点像。其中当test='jerry'时,test和name这两个变量名指向内存的地址是一样的。id(test),id(name),变量名是内存引用的标识或符号。
2、变量定义规则
变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
变量名的第一个字符不能是数字
以下关键字不能声明为变量名
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise','return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
3、约定俗称的变量命名方式
以下两种方法一种即可,随你喜欢、习惯!
使用下划线'_'作为连接,如 name_variables
使用大小写,称为驼峰法,如 NameVariables,nameVariables
慎用小写字母l和大写字母O,因为可能被看错为1和0;
4、变量命名惯例
以单一下划线开头的变量名(_x)不会被from module import * 语句导入
以两个下划线开头但结尾没有下划线的变量名(__x)是类的本地变量
前后有双下划线的变量名(__x__)是系统定义的变量名,对python解释器有特殊意义
交互式模式下,变量名"_"用于保存最后表达式的结果
四、字符串
字符串就是一系列字符在python中,用引号括起来的都是字符,其中包括单引号和双引号。
1、使用方法修改字符串的大小写
方法 | 作用 |
title() | 以首字母大写显示每个单词 |
upper() | 全部大写显示每个单词 |
lower() | 全部小写显示每个单词 |
示例如下:
执行结果为:
Python`S World
PYTHON`S WORLD
python`s world
2、合并拼接字符串
1、python使用加号:+ 来合并字符串,并使用title()等方法显示合适的格式;
2、字符串拼接之间需要输出的内容用双引号括起来;
注:该示例中有中文,在python2.x中不能正常显示,需要调整编码;在开头声明编码格式#coding:utf-8;
3、使用制表符或换行符来添加空白
空白泛指任何非打印字符,如空格、制表符、换行符/可以使用空白来组织输出,使其更易懂。
要在字符串中使用制表符,可使用字符组合\t,要在字符串中使用换行符,可使用组合字符\n来实现。
示例如下:
4、删除空白
额外的空白令人迷惑,python提供了方法可以删除末尾、开头、两端空白的方法。
<col style=""/